乐购网上海讯 欢聚时代今晨公布2013年一季度财报,期内欢聚时代营收3.15亿元,同比增长130.5%,净利润6390万元人民币,同比增长17.3倍。
在分析师电话会议上欢聚时代CEO李学凌表示,第一,我们会投入更大精力来改进手机版本。大概在5月17日会提交一个新版本到App Store进行审核。预计审核2-3周后会正式发布。该版本强调音频、视频互动和手机作为一个播出端的功能。我们希望手机不仅仅是一个内容的消费端,更希望手机变成内容的生产端。
第二个,关于变现的问题。为了帮助丰富整个社区的内容和形成社区的经济循环,我们会在第三季度或第四季度打开手机付费或者手机礼物这些通道,作为在手机上付费的新尝试。
关于营收组成方面,第一季度,在线游戏已成为YY主要的营收来源之一,何震宇表示,第一季度,在线游戏营收占总营收40%余。另外,何震宇表示,自YY音乐进行商业化以来,该业务增长较快,音乐业务所占营收比例在增加,第一季度,YY音乐在总营收中所占比例超过30%,接近40%。总的来说,YY音乐和游戏业务将成为我们两个主要的营收来源。
对于YY教育业务的变现和IOS上的收益分成情况,李学凌说:“目前正在全力推进在教育领域的步伐,但是总体来讲,教育业务目前还处于较早期阶段。不过,从我们的内部工作边上来讲,我们是以天为单位,按照自己的目标,在推进该业务前进。”
“关于iOS,我们现有的模式是,用户直接向我们付费,并不通过苹果。但是,若在iOS开启付费,是否通过苹果,或者说用户只要通过支付宝便可以直接向我们支付,这方面还有待研究。因为,我们目前没有具体的相关执行经验。”
在付费方面,何震宇表示,YY付费增长的主要原因包括中国假期期间的主题活动等,关于游戏、音乐及会员计划的付费用户重叠,目前,YY并未发现付费用户重叠率增加。付费用户重叠率最高的业务是会员计划及音乐业务,这两项业务的付费用户重叠率约为9%,其他则不及5%。(武克杰)
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本文标题:YY高管解读财报:下半年启动移动商业化
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